쁘띠플래닛, 붕괴: 넥서스 아니마

완전히 새로운 도전, 호요버스 신작 2종 공개

호요버스 코리아는 6일 오후 미디어 간담회를 진행했다. 이번 미디어 간담회는 신작 ‘붕괴:넥서스 아니마‘, 그리고 ‘쁘띠플래닛’의 핵심 컨텐츠를 공개하는 자리다.

2026 롤드컵 4강 2경기 ‘T1 VS BLG’ 경기 분석

T1의 LPL 불패, 이번에도 이어질까

젠지가 IG를 꺾고 사상 첫 롤드컵 결승 진출에 성공했다. 젠지는 평소 같은 플레이를 보였지만 지난 TES전에서 강력한 모습을 보여줬던 IG는 기대에 미치지 못하는 경기력이 나왔다.

[인터뷰] 그라비티 정일태 그룹장

라그나로크 넘어 신규 IP 발굴, '게임성이 최우선'

그라비티가 대표 게임 지식재산권(IP)인 ‘라그나로크’를 중심으로 글로벌 사업 확장에 속도를 낸다. 내년 라그나로크 출시 25주년을 앞두고 게임과 플랫폼, 콘텐츠, 오프라인 이벤트를 연결하는 ‘라그나로크 ...

인텔, 11세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크탑 프로세서로 게임 환경 ... PC

인텔은 11세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크탑 프로세서(코드네임 로켓레이크S)의 글로벌 론칭과 함께 해당 제품을 소개하는 온라인 브리핑을 17일 진행했다.

이동수 / 2021-03-17

라그나로크: 라비린스, 무과금도 가볍게 즐길 수 있는 게임 MO

16일, 그라비티는 모바일 RPG 라그나로크: 라비린스 라이브 기자 간담회를 진행했다. 이 게임은 라그나로크 IP(지식재산권)을 기반으로 미로 컨셉을 가미한 게임이다. 또 미로 속을 탐험하면서 RPG 장르 특유의 ...

이동수 / 2021-03-16

'이누야샤 -되살아난 이야기-' 서비스 임시 중단에 대원미디어 입... MO

최근 서비스 임시 중단과 관련해 갑론을박이 벌어지고 있는 해머엔터테인먼트의 '이누야샤 -되살아난 이야기-(이하 되살아난 이야기)'에 대해 '이누야샤' 국내 판권을 가지고 있는 대원미디어가 16일 입장을 밝혔다.

이동수 / 2021-03-16

구글플레이, 연매출 11억까지 수수료 반값 인하… 주요 게임 및 앱... MO

구글이 개발사 규모에 관계없이 모든 구글플레이 개발사에 15% 수수료를 적용하겠다고 15일 밝혔다.

이동수 / 2021-03-15

NHN Cloud, 국내 넘어 글로벌 시장 문 두드린다 ON

NHN(대표 정우진)이 11일 를 개최하고, 통합 클라우드 솔루션‘NHN Cloud’의 2021년 사업전략을 발표했다.

이동수 / 2021-03-11

'스냅, 리메이크, 완전신작' 차례로 공개한 포켓몬 프레젠트 CO

포켓몬 시리즈의 25주년을 맞아 27일 자정에 시작된 포켓몬 프레젠트Pokémon Presents는 약 20분간 진행됐으며 포켓몬 컴퍼니 이시하라 츠네카즈 CEO의 인사말에 이어 우츠노미야 타카토 COO가 ...

조건희 / 2021-02-27

한국게임정책자율기구, '바람직한 게임 규제'서 확률형 아이템 및... ON

본 세미나는 게임법 개정안을 통해 법적규제로 전환을 예고하고 있는 확률형 아이템 및 게임광고와 관련해 산업계, 연구계, 학계 관계자 등이 상호 교류를 통해 건강한 게임문화 조성을 위해 마련됐다.

이동수 / 2021-02-26

‘디아블로2: 레저렉션’, 혹평받은 워크래프트3: 리포지드보다 퀄... PC

sprite-based)의 원작을 전면적인 3D 물리 기반 렌더링(full 3D physically-based rendering), 동적 광원 효과(dynamic lighting), 개선된 애니메이션 및 ...

이동수 / 2021-02-20

20대 국회 ICT 관련 법안, 국내는 '내불남로' ON

확률형 아이템 정보 공개를 포함하고 있는 게임법 개정안에 이어 모바일게임까지 셧다운제가 확장될 것으로 예상되는 가운데, ICT 분야에 과도한 규제를 풀어야 한다는 주장이 나왔다.

김은태 / 2021-02-18

CCP게임즈, 모바일 게임 '이브 에코스' 외자판호 획득 MO

10일 관련업계에 따르면 중국 국가신문출판서는 지난 9일 이브 에코스에 외자판호를 발급했다. 이브 에코스는 CCP 게임즈가 넷이즈와 공동으로 개발한 차세대 샌드박스형(높은 자유도를 기반으로 제작된 게임 장...

이동수 / 2021-02-10

엔씨의 초특급 모바일 대작 ‘블소2’, 한층 발전된 ‘전투’가 강... MO

이날 쇼케이스는 그간 베일에 싸인 블소2의 주요 콘텐츠와 게임 영상 등을 공개하는 자리로, 엔씨 게임개발총괄 김택진 COO(최고창의력책임자)와 최용준 블소2 캡틴이 참석해 게임의 주요 특징을 소개했다.

이동수 / 2021-02-09

김택진 대표, ‘블소2는 MMO 액션의 정점을 보여줄 것” MO

엔씨소프트의 초기대작 ‘블레이드&소울2(이하 블소2)’가 드디어 본 모습을 드러냈다.

이동수 / 2021-02-09

게임스톱 사태, 결국 배드엔딩으로 마무리 ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 '개미'들의 관심을 받았던 게임스톱 사태가 결국 배드엔딩으로 마무리 될 전망이다.

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 모바일 게임 IP 고갈? 활용 가능한 영역은 더 많다 ON

엔씨소프트는 2월 5일, 2020년 실적을 발표하고 컨퍼런스콜을 진행했다. 엔씨소프트는 2020년 연간 실적 결산 결과 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 42...

김은태 / 2021-02-05

엔씨, 2020년 '2조 클럽' 가뿐히 입성...연매출 2.4조 달성 ON

엔씨소프트가 연매출 2조 클럽 입성에 가뿐히 성공했다. 리니지2M 덕분이다. 엔씨소프트(이하 엔씨)는 2020년 연간 실적 결산 결과 매출 2조 4,162억원, 영업이익 8,248억 원, 당기순이익 5,866억 원을 기록했다....

김은태 / 2021-02-05

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