머레이 PD, '로저 Jr.'는 코믹한 연출과 보는 재미 강조한 캐릭터

철권8 마이클 머레이 PD 인터뷰
2026년 11월 10일 23시 01분 15초

반다이남코 엔터테인먼트의 대표 대전격투 게임 '철권 8'이 시즌3 패스 3번째 신규 캐릭터 '로저 주니어(Roger Jr.)'의 출시를 앞두고, 개발진 서면 인터뷰를 진행했다.

 

로저 주니어는 철권 시리즈에 등장했던 캐릭터 중 하나로, 유전자가 변이된 캥거루라는 설정의 플레이어블 캐릭터다. 시리즈에 개근한 캐릭터는 아니지만 수시로 시리즈에 얼굴을 비췄던 친숙한 캐릭터이기도 하다. 로저 주니어는 오는 12일 먼저 개방되며, 11월 17일에 정식으로 출시될 예정이다.

 

이번 인터뷰에는 철권 8의 마이클 머레이 PD가 참여해 답변을 맡았다.

 


마이클 머레이 PD

 

- 철권 7에 없었던 로저 주니어가 철권 8 시즌 3에 들어올 수 있었던 이유는?

로저 주니어 특유의 보기만 해도 즐거운 연출과 애니메이션을 과감하게 표현함으로써 철권이 가진 '누구나 부담 없이 즐길 수 있는 게임'으로서의 매력을 다시 한번 느껴주셨으면 했다. 철권은 높은 경쟁성을 지닌 대전 게임이라는 측면뿐만 아니라, 친구나 가족과 함께 모여 편하게 왁자지껄 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로서의 매력도 가지고 있다고 생각한다.

 

로저 주니어는 간단한 조작만으로도 다양한 아크로바틱한 기술을 구사할 수 있다. 이를 통해 '조작하는 재미'와 '보는 재미'라는 직관적인 즐거움도 전달할 수 있기를 바란다. 물론 특수 커맨드로 사용하는 잡기 기술처럼, 파고들수록 전투 운영의 폭이 넓어지는 요소들도 갖추고 있어서 배틀 측면에서도 상당히 깊이 있는 캐릭터다. 꼭 많이 플레이해 보시면서 로저 주니어의 매력을 즐겨주시기 바란다.

 

- 로저 주니어의 경우 개그 캐릭터처럼 보이는 외형과 달리 꽤 강력한 성능을 보여줬다. 이번에 밸런스를 잡을 때 가장 신경 쓴 부분은 무엇인가?

로저 주니어는 다양한 자세와 강력한 잡기 기술을 중심으로 공격적인 심리전을 펼치는 근거리 특화형 공격 캐릭터다. 따라서 근거리에서는 다양한 선택지를 활용할 수 있는 반면, 짧은 리치가 명확한 약점이 되도록 설계했다.

 

또한 'Astronauts'는 강력한 선택지를 제공하는 자세이지만, 큰 기술을 사용한 뒤에만 해당 자세로 전환할 수 있다는 리스크가 있다. 'Bobbin Dance' 역시 매우 강력하지만 히트 상태에서만 사용할 수 있으며, 관련 기술을 사용하면 남은 히트 지속 시간을 크게 소모한다. 이처럼 캐릭터의 강점을 충분히 발휘할 수 있는 상황을 명확히 하는 동시에, 그 상황을 만들어내기까지 감수해야 하는 리스크와 제약 역시 분명하게 설정하는 것을 중요하게 생각했다.

 

 

 

- 이전 작품에 나왔던 로저 주니어의 개성을 유지하면서도 재해석한 부분이나 발전시킨 부분이 있다면?

과거작의 로저 주니어는 하단과 중단 공격을 활용해 끊임없이 상대에게 심리전을 거는, 비교적 단순한 전투 스타일의 캐릭터였다. 이번 작품에서는 이러한 직관적이고 단순한 매력은 그대로 유지하면서, 캥거루 특유의 뛰어난 점프력을 살린 아크로바틱한 공격을 대거 추가했다. 이를 통해 코믹하고 활기찬 연출과 보는 재미를 한층 더 강조한 캐릭터로 완성했다.

 

- 레이지 아츠인 Family Moon Rocket은 코믹한 로저 일가의 성격을 감안해도 상당히 강력한 연출을 보여준다. 어떻게 이런 연출을 만들게 됐나?

철권 5와 철권 6의 엔딩 무비에서 상대를 천장까지 날려버리던 장면을 재현해 보자는 아이디어에서 시작했다. 그러다 이왕이면 아예 개그 만화처럼 달까지 날려버리고, 달 자체를 부숴버리면 어떨까 하고 제안했는데, 레이지 아츠 연출을 담당한 팀에서 이를 멋지게 구현해 줬다. 달에 박힌 상대의 움직임도 꼭 주목해서 봐주시기 바란다.

 

또한 작은 이스터에그로, 철권 2 엔딩에 등장했던 도로 표지판이 당시 디자인 그대로 등장한다. 캥거루 주의 표지판이 곳곳에 숨어 있으니, 어디에 있는지 한번 찾아보시기 바란다.

 


 

 

 

- 지금까지의 스토리를 보면 로저 주니어의 엄마쪽이 유전자 개조를 받은 아빠보다 더 강력한 것처럼 보인다. 엄마도 유전자 개조를 받은 캥거루였나?

로저 주니어의 엄마 역시 DNA 조작을 통해 탄생한 군사용 캥거루다. 아빠가 탄생한 것과 같은 시기에 미시마 재벌의 바이오 테크놀로지 연구소에서 개발되었으며, 이후 두 캥거루가 연구 시설에서 함께 탈출한 뒤 사랑에 빠져 태어난 아이가 로저 주니어다.

 

바람을 피운 아빠를 호쾌한 어퍼컷으로 날려버리는 모습 등을 보면 엄마 쪽이 더 강해 보이기도 하는데 아마도 아내를 사랑하는 마음에 아빠가 꼼짝 못하기 때문이 아닐까.

 

- 공개된 기술 중 과거에 등장한 곤의 무브셋이 생각나는 기술도 있는 것 같은데 혹시 연관이 있다면 배경이 궁금하다.

과거작의 캐릭터를 의식해 재현한 것은 아니지만, 로저 주니어 특유의 코믹함과 캥거루만의 신체 능력을 살린 움직임을 추구하다 보니 결과적으로 과거작을 떠올리게 하는 기술들도 탄생하게 됐다. 이전 시리즈를 알고 계신 분들이라면 이러한 부분까지 함께 발견하며 즐겨주셨으면 한다.

 

 

 

- 전작과는 사뭇 다른 느낌의 플레이를 할 수 있던 쿠니미츠처럼 로저 주니어도 기존 등장했던 시리즈와 다른 맛을 보여줄 수 있을 것이라고 생각하는가?

과거작의 로저 주니어는 하단과 중단 공격을 활용해 끊임없이 상대에게 심리전을 거는, 비교적 단순한 전투 스타일의 캐릭터였다. 철권 8에서는 이러한 단순함이 주는 매력은 그대로 유지하면서, 캥거루 특유의 점프력을 살린 아크로바틱한 공격을 대거 추가했다. 이를 통해 코믹하고 활기찬 연출과 보는 재미를 한층 더 강조한 캐릭터로 완성했다.

 

- 개발진이 생각하는 로저 주니어만의 가장 핵심적인 플레이 콘셉트와 플레이어들이 느꼈으면 하는 재미는 무엇인가?

로저 주니어는 다양한 자세와 강력한 잡기 기술을 중심으로 심리전을 펼치는 근거리 특화형 공격 캐릭터다. Astronauts, Rocket Stance, Bobbin Dance 등 다양한 자세를 상황에 맞게 활용해 상대를 흔들고 심리전에서 우위를 점하는 재미를 마음껏 느낄 수 있는 캐릭터이니, 꼭 적극적으로 공격을 펼치며 플레이해 보시기 바란다.​ 

 


 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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